- remoteStreamRef speichert MediaStream aus ontrack, damit er nicht
verloren geht wenn das <video>-Element noch nicht gemountet ist
- useEffect verbindet Stream mit Video sobald beides bereit ist
- Explizites play() mit Mute-Fallback bei Autoplay-Blockierung
(neuer Tab ohne User-Interaktion, z.B. Discord-Link)
- Debug-Logging aus Notification-Config entfernt
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- Neues Notification-Plugin mit eigenem Discord-Bot
- Admin-Modal im Streaming-Tab für Channel-Konfiguration
- Automatische Benachrichtigungen bei Stream-Start/Ende
- Stream-Links mit Passwort-Hinweis in Discord-Embeds
- Konfigurierbare Events pro Channel (stream_start, stream_end)
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- MP3/WAV per Drag & Drop ablegen öffnet jetzt ein Rename-Modal
- Jede Datei einzeln benennen vor dem Upload (sequentiell bei mehreren)
- Server-Upload-Endpoint unterstützt optionalen customName Parameter
- Reuse der bestehenden dl-modal CSS-Klassen für konsistentes Design
- Überspringen-Option bei mehreren Dateien
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GOG kann nur innerhalb eines bestehenden Profils verknuepft werden,
damit der Account dem richtigen Spieler zugeordnet wird.
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Das bisherige client_secret war fehlerhaft (falsche Endbytes).
Korrigiert anhand der offiziellen GOG API-Dokumentation.
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- State-Tracking im Main-Prozess (idle/checking/downloading/ready)
- Manueller Check gibt aktuellen Status zurück statt Squirrel-Doppelstart
- Auto-Check nur wenn idle (kein Konflikt mit laufendem Download)
- Frontend synchronisiert Status beim Mount und Modal-Öffnen
- getUpdateStatus IPC für synchrone Status-Abfrage
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/downloads ist per Pangolin Path-Rule ohne Auth erreichbar,
daher braucht der Auto-Updater keine eigene Subdomain mehr.
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- Electron: Fängt GOG Redirect automatisch ab (will-redirect Interceptor)
- Code-Exchange passiert im Hintergrund, User sieht nur Erfolgs-Popup
- GOG Auth-URLs (auth.gog.com, login.gog.com, embed.gog.com) in Popup erlaubt
- Server: GET /gog/login Redirect + POST /gog/exchange Endpoint
- Browser-Fallback: Code-Paste Dialog falls nicht in Electron
- gog.ts: Feste redirect_uri (embed.gog.com/on_login_success)
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- Genre-Chips als Filter-Bar in User- und Common-Games-Ansicht
- Sortierung umschaltbar: Spielzeit, Bewertung, Name
- Multi-Genre-Auswahl mit "Alle"-Reset
- Common Games zeigen jetzt auch Genres und Ratings
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- Server enriched bestehende User beim Plugin-Start automatisch (fire-and-forget)
- Frontend triggert IGDB-Enrichment automatisch beim Öffnen einer User-Bibliothek
- Reduzierte Log-Ausgabe (kein Spam pro Cache-Hit mehr)
- IGDB-Button zeigt Lade-Animation während Enrichment
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- data:text/html URLs werden in Electron BrowserWindows blockiert
- Picker-HTML wird jetzt als temp-Datei geschrieben und via loadFile geladen
- IPC-Kommunikation statt page-title-updated für die Source-Auswahl
- nodeIntegration nur im Picker-Fenster aktiviert (nicht im Hauptfenster)
- Temp-Datei wird nach Auswahl/Abbruch automatisch gelöscht
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Electron: setDisplayMediaRequestHandler zeigt jetzt immer einen modalen Picker
mit Thumbnails statt automatisch die letzte Quelle zu verwenden
- Passwort bei Streams ist jetzt optional (Server + Frontend)
- Streams ohne Passwort: direkter Beitritt ohne Modal
- hasPassword wird korrekt im stream_available Event übertragen
- Windows Toast-Notifications via Electron Notification API für
"Stream gestartet" und "Neuer Stream" Events
- Browser-Variante nutzt weiterhin Web Notification API
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